⚙️ Parametri Orbita (Eliocentrici)
Distanza Terra-Sole: 0.00
Prima di iniziare
Configurazione iniziale (solo a pianeta immobile):
- Posizione: Impostare le coordinate ortogonali del sistema eliocentrico agendo sui selettori X e Y, origine (0,0) al centro del Sole.
- Velocità iniziale: Impostare le componenti agendo sui selettori Vx e Vy.
Modifiche durante il moto (solo per Vx e Vy):
- Modificare l'orbita applicando brevi impulsi tramite gli appositi pulsanti, che si trovano nel pannello Impulsi Orbitali.
- Si consiglia di applicare gli impulsi per tempi brevissimi, interrompendoli premendo il pulsante al centro.
Informazioni Simulazione
- Avvia/Pausa: Gestisce il flusso del moto istante per istante.
- Modifica Orbita: Apre il pannello mobile per impostare posizione iniziale eliocentrica, velocità ed impulsi vettoriali.
- Moti e Traiettorie: La Terra orbita attorno al Sole secondo l'algoritmo gravitazionale, mentre la Luna orbita in maniera continua attorno alla Terra.
Legge di Gravitazione Universale
Legge dell'Inverso del Quadrato
Ogni corpo dotato di massa esercita una forza gravitazionale attrattiva su ogni altro corpo. Il modulo della forza è direttamente proporzionale al prodotto delle loro masse e inversamente proporzionale al quadrato della distanza che separa i loro centri.
Fgrav = −G ·
m1m2
r2
Direzione Radiale Vettoriale
Nelle simulazioni computazionali bidimensionali, il vettore della distanza radiale e l'angolo vengono valutati continuamente per scomporre l'accelerazione nelle sue componenti ortogonali nel piano (direzioni X e Y).
ax =
Fx
m
=
Fgrav · cos(α)
m
Impulsi Orbitali
Impulsi: X: 0.00, Y: 0.00