Generare dinamicamente i valori che assume una funzione matematica, definita nella variabile x , entro un range, x1 x2.
Tracciare il grafico relativo a una equazione definita nella variabile x entro un range numerico.
Creare funzioni matematiche personalizzate, del tipo effe( k*sin( x )^3 ) ,
oppure doppio( 2*x ) .
Le funzioni personalizzate si usano nel seguente modo: effe(2) , doppio(doppio(4)) .
Le funzioni personalizzate sono graficabili soltanto se usate come qui indicato:
effe(x) oppure doppio( doppio( x ) ).
Per creare e usare variabili libere, vale quanto esposto per la creazione delle funzioni personalizzate.
Ad ogni modo sono già presenti per default le variabili
x y z e pi , scopritele, usandole nelle espressioni.
Nota che la variabile x è una variabile esclusiva utlizzata per tracciare i grafici.
Il parserMat matematico restituirà valori numerici solo se tutto quanto è stato digitato in modo corretto, rispettando la sintassi matematica.
Il formato numerico accettato è 0.001
I simboli matematici sono + - * / ^ % , rispettivamente per addizione, sottrazione,
moltiplicazione, divisione, elevamento a potenza, resto divisione tra interi.
Si possono usare le funzioni matematiche classiche, qui le principali: sin() cos() tan() atan() acos() asin() sinh() cosh() ln() log() log(a ; b) log10( ) exp() sqrt( ) abs() int() frac().
Partendo da queste funzioni matematiche si possono creare funzioni personalizzate complesse ed inserirle in una qualsiasi espressione matematica,
ad esempio: 3*x+ sigma(1)*sin(x) + zeta(1)^3
Per quanto riguarda i grafici di funzioni, è indispensabile fissare il range numerico RANGE da [...] a[...] . L'incremento (o step) massimo per la creazione del grafico è
fissato nell'intervallo 0.001 a 10. La velocità di tracciamento e della qualità del grafico dipende dallo step impostato.
parserMat, motore matematico che trasforma una espressione matematica sintatticamente corretta in un numero.
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